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Configuracion y opciones del Turbo Chameleon 64

Ahora que tengo un conocimiento completo del chameleon 64 decidi hacer un nuevo video mostrando sus posibles configuraciones y opciones

 

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Commodore SX-64 + sd2iec

Consiste en agregar de manera interna una sd2iec a una sx-c64, para ello se utilizara un frente de una 1541 a persiana que no funciona, se le agregaran al frente leds indicadores, 2, verde de lectura, rojo de power y se aprovechara el led del frente de la 1541 para acuse de error de lectura de la sd2iec, tambien se le agregaran a este frente switches para cambiar los numeros de unidad tanto de la disquetera real de la maquina como de la sd2iec, pulsadores ara cambio de disco, switch para prender y apagar la sd2iec y un pulsador para resetear la computadora, todo se hara pensando en revertir este proceso y poder dejar a la sx-64 original si algun dia se requiere.

El proyecto comienza con la tarea de conseguir una disquetera 1541 con sistema persiana, en este caso consegui una que funciona, pero se ha perdido la persiana, por tanto es inutilizable en un modo practico ya que hay que mantener abajo el mecanismo metiendo un lapiz o similar por el agujero que le hizo el anterior dueño para poder usarla, por tanto utilizare el frente y el resto lo guardare para repuestos.

Luego de abrir la disquetera y desconectar los leds debemos retirar el chapon y desatornillar la estructura metalica que sujeta a todo el mecanismo, placa y fuente a la base plastica, una vez hecho esto podremos retirar todo para desatornillar el frente que utilizaremos.

Con el frente ya en la mano procederemos a abrir la sx, debemos retiar solamente el chapon superior, una vez abierta, deberemos desmontar el soporte metalico que sujeta al gabinete la disquetera y el portaobjetos, una vez hecho esto podremos sacar los dos tornillos que sujetan al portaobjetos al resto

El porta objetos tambien hace de una suerte de protector contra el polvo para la disquetera, la parte superior del portaobjetos esta totalmente perforada con ranuras para que el aire pueda circular, pero la parte inferior tiene solo perforaciones a los costados, es decir, toda la parte donde el cabezal de la disquetera hace el recorrido, no tiene perforaciones, al ya no estar el portaobjetos decidi poner una plancha de carton duro para impedir que que polvo caiga en la parte del recorrido del  cabezal de la disquetera de la maquina.  Terminado esto presente la placa sd2iec en el frente para asegurarme que no toque en ningun lado y que sea accesible el slot de la sd. Luego fue el turno de adaptar el frente de la disquetera, basicamente hacer los agujeros correspondientes para leds, switchs y pulsadores y tambien hacerle algunas modificaciones a la placa sd2iec, todos los conexionados a los leds, pulsadores, switches, puerto serie y puerto de usuario.

Luego siguio la tarea de modificar la placa sd2iec. Se agregaron cables para los 3 leds, cables para selector de numero de unidad, de conexionado para el puerto serie, para pulsadores para cambio de disco, para interruptor on/off, cable alimentacion (5v y gnd) y reset (RST y gnd con un condensador ceramico 104 entre las dos patas del pulsador).

Luego de terminar con la modificacion del frente y hacer todas las conexiones arme todo.

El resultado fue muy bueno, la modificacion respeta las lineas generales de la maquina; quedo una maquina portable, muy versatil, puede convertirse en una ripping station portable en segundos, puede leer archivos d64, tap, etc,  puede copiar archivos a una disquetera externa sin modificar, debido a que podemos seleccionar en la sx el numero de unidad 9 para la disquetera interna y usar el numero 8 que viene por default en la disquetera externa, los numeros de unidad quedaron pensados en estas cosas, 8 o 9 para la 1541 y 8 o 10 para la sd2iec. Los pulsadores son muy utiles a la hora de jugar a juegos en d64 directo desde la sd que requieren cambio de lado de disco, el boton de reset se hace muy util y comodo a la hora de usar la maquina.

Los leds quedaron configurados de la siguiente manera, verde lectura de la memoria sd en sd2iec, led rojo superior sd2iec prendida, led inferior rojo error de lectura en sd2iec; los switchs y pulsadores quedaron configurados de la siguiente manera (de izquierda a derecha): Selector unidades 8 o 10 para sd2iec, los dos pulsadores para cambio de lado de disco, switch selector de unidad 8 o 9 para la disquetera de la sx, boton de reset y switch on/off de la sd2iec.

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Sky Fox

Sky Fox por Electronic Arts (EA). Un excelente juego donde estamos al mando de una nave y debemos derribar a nuestros enemigos.

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Top Gun

Top Gun por Ocean. Juego que alude a la pelicula, algo malo para mi gusto.

 

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International Soccer

International Soccer por Commodore. Un muy buen y divertido juego de futbol, viendolo hoy en dia es limitado, pero recordemos que en la epoca de la C64 era lo mas!

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Caio Software

Caio Software:

Caio trabajaba/tenia un video club y ademas grababa juegos de Commodore 64, mas adelante se unirían/colaborarían el y  Bad Boy, la “sociedad” pasaría a llamarse  Bad Boy Cracker´s Revenge.

Algunas intros de Caio:

Robocop

Dime cual es

Combat School

Fabulous Demo

Footbal Manager

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Atarilin

Atarilin:

Dos locales donde podíamos encontrar juegos y soft pirata ubicados uno en el barrio porteño de Once, y el otro en San Martín, Provincia de Buenos Aires

 

Aporte de Elktro:

Atarilin tuvo alrededor del año 90 un local en Av. Medrano a metros de Av. Corrientes, recuerdo ir a grabar juegos de Commodore y mas tarde de PC.

 

Aporte de Brian:

Ufff…Atarilin… ahí comenzé a grabar juegos para Commodore 64. En el año 1987 Atarilin tenia 2 locales, uno el de Medrano (atendido por un tal Carlos, tipo alto de bigotes y su esposa Patricia) el otro (y es al que iba yo) estaba en Nogoya 3116 -Villa del Parque- atendido por un gordo que respondía al nombre de Alejandro. Este local estaba a 7 u 8 cuadras de Richar Soft, y si este era de 2×2 Atarilin directamente era de 1×1 por lo que no era raro ver que el local estaba a pleno y con gente esperando afuera. El mismo estaba empapelado con…hojas de la revista española Micromanía (en la misma venía publicidad de ERBE o MCM con la carátula de juegos, por lo que el bueno de Ale simplemente ponia un sticker de “atarilin” sobre el nombre de estas distribuidoras y ZAS! a la pared….aunque a veces el tipo mandaba directamente la hoja con la preview de un juego o directamente pegaba la hoja donde figuraban los “pokes” para vidas infinitas,tiempo infinito,etc…..total, un collage informático. Ya para finales del 88 Ale fue descubierto grabando juegos por su cuenta en el local (o sea grababa 5 y anotaba como que habia grabado 2) y Carlos lo rajó, por lo que en su lugar pusieron a la hermana del dueño a grabar (la cual no tenia ni idea de que iba ningún juego).

PD1: Yo mismo he sido enviado (mediante la recompensa de que me grabasen un par de juegos) a grabar alguna novedad que tenía Richar Soft para Atarilin y yo mismo he sido testigo qcomo modificaban alguna que otra intro de Ikari,Richar o Bad Boy)
PD2: Notable, en este mismo local compré mi primera Drean Commodore 64 0KM…. lo mas increible fué que cuando llegué a mi casa, no funcionaba (lo peor que te puede pasar a los 12 años, creo) a la semana me dieron otra (creo) que sí funcionaba, lo que nunca me cambiaron fue la fuente que venia con esta Commodore (con la que no funcionaba y con la que si) una fuente negra, mucho mas chica que la original de Commodore,pesadisima, con un switch de on/off y una lucesita roja cuando estaba “on” (???????!!!!). La maldita fuente fue fabricada en lo mas profundo del infierno, deduzco eso porque habia que ver como calentaba, si le ponias un churrasco te lo hacia en 3 minutos, y despues me vienen a mi con microondas..
*Aclaro, yo no tenía idea de cómo era la fuente original de Commodore eh?* Cuando fui a reclamarle por como calentaba, este Ale me dijo: “si, en las fuentes de Commodore pasa siempre (?), tenés que ponerla sobre una madera para que disipe el calor o prendé un ventilador y que le de a la fuente”. De cambiarmela o por lo menos darme MI fuente original, ni hablar.
El calvario terminó tiempo después cuando compré una fuente -no original, pero mucho mejor- en la calle Paraná.

 

Aporte Charlie G.

De chicos solíamos repartirnos entre Richar Soft, Erve y Atarilin, dentro de lo que era Villa Del Parque. No creo haber llegado a conocer a Alejandro, o si así fue, al menos no recuerdo nada de la época anterior a la que atendía la hermana del dueño de Atarilin. Muy cierto lo que destacas del tamaño del local, realmente era muy chico ! Y las hojas de MicroManía en la pared, creo yo era un clásico para muchos locales de videojuegos de la época. Hoy en día, y porque vivo cerca de la zona, suelo pasar seguido por la puerta de la galería donde estaba el local. Saludos y tratare de aportar algún otro dato !

Hola ! Increíbles las anécdotas de Atarilin, me reí muchísimo. Quiero aportar una mas, que tiene que ver con la hermana del dueño (no recuerdo su nombre). Junto a un amiguito fuimos a pedir que nos grabara el mítico video juego ‘Midnight Resistance’ pero nos encontramos con que supuestamente (o al menos algo asi recuerdo) la versión que ella tenia no era compatible a nivel norma con nuestra Commodore. Creo que teníamos una versión NTS-C y ella tenia la versión PAL-N. Pero lo mas triste del caso es que nos contaba todo el tiempo lo bueno que estaba el jueguito y parecía disfrutar de nuestras caritas de desilusión al no poder grabarlo. Muy sádica. Por suerte, la vida siempre da revancha y después tuve la Commodore AMIGA y ahí sí pude disfrutar de este gran video juego. Espero les haya gustado esta agridulce anécdota ! Un abrazo !

 

Aporte de Doc Gonzo:

Ale era un gordo infame, aunque con un costado bondadoso cuando se alineaban los astros. Recuerdo que me grababa niveles de juegos como si fueran juegos completos ( sin avisar, yo era un pobre usuario de datasete!), recomendaba boñigas como si fuesen joyas informaticas, te grababa juegos que sabía que estaban fallados…Hacia gala constante de sus habilidades informaticas y se rodeaba de un aura de misterio y sedución para hipnotizar a los pequeños que en esa época nos creíamos cualquier cosa. Dos anecdotas lo pintan de cuerpo entero: cuando fui a preguntar porque queria comprar mi primer commodore; viendo el cassette del juego “Volver al futuro” le pregunté si era la película, me miró mordiendose el labio inferior y me dijo “no, pibe, no”…En otra ocasión un piloto de avión le quería comprar la C64 a su hijo para que usara algun simulador de vuelo; Ale, para reforzar el impactopositivo, le dijo que con la compu “iba a aprender a volar”…
Lo recuerdo como una mezcla del gordo vendedor de comics de los Simpson, y Newman, el personaje de Seinfeld.

 

Overland

Untouchables


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Microlook

Microlook era (o no se si es, hasta el año 2001/2 seguía operando) un local donde grababan juegos piratas de Commodore 64, Spectrum, MSX, Amiga y PC. Quien hacia/modificaba las intros era conocido como Pulpo Latex  y el dueño se llamaba Edgardo, alias Eddy.

Estaban ubicados en Av. Santa Fe al 2653 (locales 26 y 28) y mas adelante abrieron otra sucursal en  Av. Cabildo 2280 (local 44)

Blood Money

Pub Trivia

Total Recall


Reintro sobre Bichosoft

 

microlook rtype c64

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Bichosoft

Bichosoft:

Otro de los piratas de aquel momento, aparentemente se llamaba Martín, grababa juegos de Commodore 64 y Amiga. Modificaba intros/cracktros de terceros y también hacia las suyas propias. Parece que tenia algún contacto con SIGMA.

 

Aporte Javier:

Muy buenos recuerdos!!
Yo trabajé (en realidad disfruté) durante dos años con Hector Bazán (el verdadero nombre de Bichosoft). Creo que fueron de 1987 a 1988 aproximadamente. En esos años pasó de arreglar planchas y TVs a copiar juegos de Commodore y Atari. Luego empezó a contactarse con gente de la scene local y con ayuda de un amigo de La Plata, quien trabajaba mucho con MSX (no recuerdo el nombre pero creo que lo menciona en una intro), comenzamos a ponerles los intros a los juegos, muchos exclusivos, que conseguiamos via canje postal con gente de Europa (me acuerdo del Aleman Kurt Huschack con quien tambien intercambiamos juegos de Amiga). Mención especial a Claudio, alias Caio, del cual nos hicimos amigos después (pueden ver que menciona a Bichosoft en uno de sus intros).
A partir del 89 ya no estuve mas en el local, y por ejemplo, los intros posteados aca los hizo el solo.
Te agradezco por el recuerdo y por rescatar algo de la historia del gaming en Argentina en esos años.
Un abrazo!

 

 

La joya de dagor (aventura conversacional en español)

 

Aca podemos ver un un ataque de Bichosoft a Caio.

 

Reintro de Microlook sobre Rtype de Bichosoft

 

 

bichosoft rtype c64

 

 

Advertencia de Lead a Bichosoft

Lead Soft

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WillySoft

Willysoft

Local de grabación de juegos para Commodore 64 ubicado en la Ciudad de Santa Fé.

Al principo, en 0:07 se puede observar como esta versión paso con anterioridad por las manos de Bichosoft (Ver imagen abajo del video).

Minuto 0:07

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